『Windrose / ウィンドローズ』で自分が一番迷ったのは、最終的なS Tier武器よりも「今この武器をEpic化していいのか」でした。Coastal Jungleでは拾える武器が限られるし、FoothillsではEpic化素材が重い。なのでこの記事では、今のバイオームで何を使い、どの武器をEpic化し、終盤で何に乗り換えるかに絞ります。
ざっくり結論。
- 序盤〜Foothillsは 千切りのレイピア / Rapier of a Thousand Cuts と 信頼できるピストル / Reliable Pistol が扱いやすい
- Epic化は、メイン近接1本 + 補助銃1本に絞ったほうが素材を無駄にしにくい
- 終盤は 破壊のレイピア / Rapier of Devastation、疫病のハルバード / Plague Halberd、信頼できるマスケット銃 / Reliable Musket が候補
- 入手はランダム要素が強いので、固定ドロップ前提のルートは組まない
- DPSはDB値ベースの暫定。攻撃モーション、リロード、スタミナ込みの完全実測ではない
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この記事の前提
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 確認日 | 2026年4月27日 |
| 公式確認バージョン | 0.10.0.3.104-256f9653 |
| DB確認 | Windrose Database / Windrose Version 0.10.0 / Last Updated: April 25, 2026 |
| 主要参考 | 公式Steamニュース、Windrose Database / gaming.tools、Method |
| 注意 | Early Access中のため、武器性能・入手方法・日本語名は変更される可能性があります |
確認時点では、公式Steamニュースの「Connectivity Fixes, Direct IP Added & Save Backup System Update」に 0.10.0.3.104-256f9653 と記載されています。Windrose Database日本語版の武器一覧は、Windrose Version 0.10.0、Last Updated: April 25, 2026 表示でした。
公式告知では戦利品のランダム化方針にも触れられています。「ここを掘れば必ずこの武器が出る」という前提で読むとズレやすいので、この記事では固定入手場所を断定しません。入手は「そのバイオーム帯のPOI、宝箱、遺跡、敵ドロップ、クラフトで狙う」くらいの温度感で書きます。
日本語名の扱い
日本語名は、原則として Windrose Database日本語版の表記を優先します。英語攻略と照合しやすいように、初出だけ英語名も併記します。
表記揺れがあるものは、以下のように扱います。
- DB表記: 千切りのレイピア / Rapier of a Thousand Cuts
- 公式Steam告知の表記: 千の斬撃のレイピア
- この記事での表記: 千切りのレイピア
DB日本語版で確認できなかったものは、無理に訳さず「日本語名は要確認」と書きます。
まず結論:フェーズ別のおすすめ武器
| 進行フェーズ | 近接おすすめ | 銃おすすめ | 乗り換え目安 | 理由 |
|---|---|---|---|---|
| Coastal Jungle序盤 | レイピア系、カトラス、拾えたら千切りのレイピア | ピストル系、拾えたら信頼できるピストル | 銅装備と武器職人の工房が整うまで | 素材が軽く、Precision系なら近接と銃の育成を揃えやすい |
| Coastal Jungle終盤〜Foothills前半 | 千切りのレイピア、Sturdy Rapier(日本語名要確認) | 信頼できるピストル、ドレイクの二連式ピストル | Foothills素材とLv6以降の強化が見えたら | 出血DoT、3発ピストル、脆弱デバフで探索とボスの両方に対応しやすい |
| Foothills後半〜Epic化段階 | 千切りのレイピア Epic優先 | ドレイクの二連式ピストル Epic、信頼できるマスケット銃 Epic | トゥンバガのインゴットを使う段階 | Epic効果で耐久・デバフ・遠距離火力が伸び、終盤入口まで腐りにくい |
| Cursed Swamps終盤 | 破壊のレイピア、疫病のハルバード | 信頼できるマスケット銃、ドレイクの二連式ピストル | 沼地素材、疫病系武器、Lv11以降の強化が見えたら | 自己回復、印消費、AoE、遠距離DPSが揃い、現行EA終盤向けになる |
| 現行EA最終装備 | 破壊のレイピア、疫病のハルバード | 信頼できるマスケット銃、ドレイクの二連式ピストル | ビルドを1系統に絞る段階 | Methodの現行TierでもS/A上位に入り、DB性能とシナジーが強い |
雑に1本選ぶなら、序盤〜中盤は 千切りのレイピア、終盤は 破壊のレイピア。遠距離型なら 信頼できるマスケット銃 を軸にすると迷いにくいです。
ランキングの見方
自分は攻撃力順をあまり信用していません。Windroseはリロード待ち、スタミナ切れ、ボスの隙の短さで数字がすぐ崩れるからです。近接は攻撃モーション、スタミナ消費、DoT、特殊攻撃、自己回復。銃は単発火力、リロード、弾数、デバフ貢献を見る。さらに「今この段階で作る価値があるか」を重めに見ています。
ただし、DPS/DPMは完全実測ではありません。この記事の評価は DB性能・既存Tier・実戦シナジーに基づく暫定評価 です。リロード込みの秒間火力、スタミナ回復待ち、ボスの隙に重攻撃を入れられるかは、プレイ環境でブレます。自分のプレイでは、Foothillsあたりから「表の火力は高いけど当てる前に被弾する」武器が増えたので、回復やデバフをかなり重く見ています。
Methodの現行Tierでは、Rapier of Devastation、Plague Halberd、Reliable Musket がS-Tier相当、Rapier of a Thousand Cuts、Drake’s Double-Barreled Pistol、Soul Eater などがA-Tier相当として扱われています。この記事もそこから大きく外さず、序盤〜中盤の使いやすさを少し重めにしています。
フェーズ1:Coastal Jungle序盤のおすすめ武器ランキング
この段階では、最終装備より「素材が軽い」「扱いやすい」「次の武器に繋がる」を優先します。レイピア、ピストル、マスケット銃はPrecision系で揃えやすいので、近接と銃の進歩ステータスを分散させたくない人に向いています。
| 順位 | 日本語名 | 英語名 | 武器種 | 進歩ステータス | 強い理由 | 注意点 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 千切りのレイピア | Rapier of a Thousand Cuts | 近接 / レイピア | 精密性B | 出血を最大5スタックまで付与でき、最大時は25 × 5 = 125ダメージ/秒のDoTになる | 入手はランダム要素あり。拾えない前提の代替を用意する |
| 2 | 信頼できるピストル | Reliable Pistol | 遠隔 / ピストル | 精密性S | リロードなしで3発撃てるため、探索中の雑魚処理と安全確保がしやすい | 弾薬消費は増えやすい |
| 3 | レイピア | Rapier | 近接 / レイピア | 精密性B | 基本武器として扱いやすく、Precision系の育成に入りやすい | 固有効果はないため、良いRare武器が拾えたら乗り換え |
| 4 | カトラス | Cutlass | 近接 / サーベル | 敏捷性A | 命中時に「狙え!」を付与し、次の射撃のボーナスを狙える | Agility寄りなので、Precision銃と完全には噛み合わない |
| 5 | ピストル | Pistol | 遠隔 / ピストル | 精密性B | 序盤から使いやすい遠距離枠 | Reliable系を拾えたら乗り換え |
序盤のおすすめはPrecision寄せ
序盤は、ステータスを広く伸ばすより、近接と銃の系統を揃えたほうが楽です。ここでAgilityやStrengthへ半端に散らすと、拾った銃と伸ばした近接が噛み合わなくてだるい。レイピア、ピストル、マスケット銃はPrecision系でまとまりやすく、装備更新の判断もしやすくなります。
千切りのレイピアを拾えたら当たりです。ただ、公式告知でも戦利品ランダム化に触れられているため、固定入手前提で動くのはおすすめしません。拾えなければ、通常のレイピアや信頼できるピストルで進めればOKです。
フェーズ2:Coastal Jungle終盤〜Foothills前半のおすすめ武器ランキング
トマス・リチャーズ撃破後、Foothills素材やLv6以降の強化が見えてくる段階です。このあたりから、単に拾った武器を使うだけでなく、どの武器を強化してFoothillsに持ち込むかを考えます。
| 順位 | 武器 | 評価理由 | 検証グレード |
|---|---|---|---|
| 1 | 千切りのレイピア / Rapier of a Thousand Cuts | 出血5スタックのDoTが早中盤で強い。Epic化すると出血ダメージで一時体力を回収できる | DB値ベース + 既存Tier参考 |
| 2 | 信頼できるピストル / Reliable Pistol | 3発撃てるため、探索・船内戦・少数戦で扱いやすい。精密性Sも優秀 | DB値ベース |
| 3 | ドレイクの二連式ピストル / Drake’s Double-Barreled Pistol | 2連射でき、Epic化後の脆弱15%が終盤コンボでも強い | DB値ベース + シナジー評価 |
| 4 | 信頼できるマスケット銃 / Reliable Musket | 高い刺突値と精密性S、リロード速度の速さで遠距離型の主役になれる | DB値ベース + 既存Tier参考 |
| 5 | Sturdy Rapier(日本語名要確認) | Perfect Block判定拡大とEpic時クリティカルダメージ20%が強い | 英語DB値ベース / 日本語名要確認 |
千切りのレイピアは早中盤の大当たり
DB上では、千切りのレイピアはItem Level 15時に 380攻撃力 / 125刺突 / 精密性B。効果は、ダメージを与えると出血を付与し、最大5スタック、各スタックが毎秒25ダメージです。
単純に最大スタックだけ見ると、25 × 5 = 125ダメージ/秒 のDoTになります。攻撃モーション込みの正確なDPSは要実測ですが、DoTを入れて距離を取れるため、ボスや硬い敵を安全に削りやすいのが強みです。
ドレイクの二連式ピストルは補助武器として強い
ドレイクの二連式ピストルは、Item Level 15時に 380攻撃力 / 420刺突 / 精密性B。2連射できるのが特徴で、Epic効果では射撃が「脆弱」を付与し、対象へのすべてのダメージが15%増加します。
単体DPSだけで見るより、強い近接武器の大技を通す前に脆弱を入れる武器として見るほうが評価しやすいです。終盤の破壊のレイピアとも相性が良いです。
フェーズ3:Foothills後半〜Epic化段階のおすすめ武器ランキング
Foothills後半は、Tumbaga Ingotなどを使ってRare武器をEpic化する段階です。素材は軽くないので、拾った武器を全部Epic化するより、メインビルドに合うものだけ選ぶほうがいいです。
| Epic化優先度 | 武器名 | 理由 | おすすめビルド | 次の乗り換え先 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 千切りのレイピア | 出血ダメージで一時体力を回復でき、早中盤の攻略安定度が上がる | Precisionレイピア型、出血型 | Cursed Swamps以降は破壊のレイピア候補 |
| 2 | ドレイクの二連式ピストル | 脆弱15%が他武器の火力を底上げする | Precision近接 + ピストル型 | 終盤でも補助武器として継続 |
| 3 | 信頼できるマスケット銃 | 高刺突、精密性S、高速リロード、Epic時クリティカルダメージ20% | 遠距離マスケット型 | 最終装備候補として継続 |
| 4 | 信頼できるピストル | 3発撃てる普段使い性能が高い | 探索用Precision型 | 終盤はドレイクやマスケットに役割分担 |
| 5 | Sturdy Rapier(日本語名要確認) | Perfect Block寄りで安定するが、終盤の自己回復武器ほど尖らない | レイピア練習用 | 破壊のレイピア |
まずはメイン武器と補助銃を1本ずつ
Epic化の優先順位は、ビルド次第です。近接中心なら千切りのレイピア、遠距離中心なら信頼できるマスケット銃、終盤コンボを見据えるならドレイクの二連式ピストルを優先します。
個人的には、攻略中の安定感を重視するなら 千切りのレイピア → ドレイクの二連式ピストル の順が分かりやすいです。遠距離で戦いたい人だけ、信頼できるマスケット銃を先に上げてもよいと思います。
フェーズ4:Cursed Swamps終盤のおすすめ武器ランキング
Cursed Swamps以降は、現行EAの終盤装備として見ます。ここからは、早中盤で強かった武器がそのまま最強とは限りません。自己回復、デバフ、特殊攻撃、AoE、遠距離DPS込みで判断します。
| 順位 | 武器 | 英語名 | 主な強み | 検証グレード |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 破壊のレイピア | Rapier of Devastation | 疫病の印、重攻撃消費、Epic時40%回復。火力と耐久が両立する | DB値ベース + 既存Tier参考 |
| 2 | 疫病のハルバード | Plague Halberd | 2H火力、疫病の残響、特殊攻撃、Epic時35%回復 | DB値ベース + 既存Tier参考 |
| 3 | 信頼できるマスケット銃 | Reliable Musket | 600刺突、精密性S、高速リロード、Epic時クリティカルダメージ20% | DB値ベース + 既存Tier参考 |
| 4 | ドレイクの二連式ピストル | Drake’s Double-Barreled Pistol | 脆弱15%により、近接大技やマスケット火力を底上げする | DB値ベース + シナジー評価 |
| 5 | 千切りのレイピア | Rapier of a Thousand Cuts | 出血DoTと一時体力回復。早中盤から終盤入口まで優秀 | DB値ベース + 既存Tier参考 |
| 6 | ソウルイーター | Soul Eater | 周囲の敵から体力を吸収する特殊攻撃。生命力シナジーあり | DB値ベース + 既存Tier参考 |
| 7 | ドラゴンブレス | Dragon’s Breath | 60%火炎爆発で集団戦向け | DB値ベース |
| 8 | Plague Pistol(日本語名要確認) | Plague Pistol | 与ダメージの一部を回復する補助銃として使える | Method参考 / 日本語名要確認 |
破壊のレイピアは終盤Precision型の主役
DB上では、破壊のレイピアはItem Level 15時に 380攻撃力 / 210刺突 / 精密性B。軽攻撃で最大8つの「疫病の印」を付与し、重攻撃で蓄積された印を消費してボーナスダメージを与えます。
Epic効果では、重攻撃が5個を超える印を消費した場合、最大体力の40%を回復します。つまり、単なる火力武器ではなく、印を溜めて重攻撃で回収しながら回復する武器です。
ドレイクの二連式ピストルで脆弱を入れてから、破壊のレイピアの重攻撃で印を消費すると、火力と回復の両方を狙えます。実戦では、重攻撃を欲張ると外して終わるので、スタミナに余裕がある時だけ狙うくらいが安定します。
疫病のハルバードはStrength型の終盤候補
疫病のハルバードは、Item Level 15時に 380攻撃力 / 355猛撃 / Strength B。ダメージを与えると「疫病の残響」を獲得し、5スタックで特殊攻撃 [F] が使えるようになります。
Epic効果では、特殊攻撃時に最大体力の35%を即時回復します。攻撃モーションが重いぶん、集団戦や隙の大きい敵に対して強く、自己回復で攻め続けやすいのが魅力です。
信頼できるマスケット銃は遠距離型の主役
信頼できるマスケット銃は、Item Level 15時に 380攻撃力 / 600刺突 / 精密性S。他のマスケット銃よりリロードが速く、Epic効果でクリティカルダメージが20%増加します。
銃のDPSはリロード込みで見る必要があります。単発火力だけ高くてもリロードが長いとSustained DPSが落ちますが、この武器はリロード速度の速さがそのまま実戦火力に繋がります。弾薬コストを許容できるなら、遠距離特化の軸にできます。
最終装備のおすすめセット
ここからは武器単体ではなく、ビルドとして見ます。防具名やアクセサリー名は日本語DBで未確認のものがあるため、英語名は必要に応じて要確認扱いにしています。
Precisionレイピア型
| 枠 | おすすめ |
|---|---|
| 近接 | 破壊のレイピア / Rapier of Devastation |
| 銃 | ドレイクの二連式ピストル / Drake’s Double-Barreled Pistol |
| 防具 | Flibustier系4P(日本語名要確認) |
| 首飾り | Precision系 |
| 指輪 | 特殊攻撃ダメージ、クリティカル、耐久補助 |
| 食事 | Precision系 + Endurance系 |
| 特徴 | 単体ボス向け。脆弱、疫病の印、40%回復が噛み合う |
終盤で一番分かりやすいセットです。ドレイクで脆弱を入れ、破壊のレイピアで印を溜め、重攻撃で消費して回復します。完全なDPSは要実測ですが、DB性能と既存Tierの両方で強さの根拠があります。
出血レイピア型
| 枠 | おすすめ |
|---|---|
| 近接 | 千切りのレイピア / Rapier of a Thousand Cuts |
| 銃 | 信頼できるピストル or ドレイクの二連式ピストル |
| 防具 | Conquistador 2P + Pikeman 2Pなど(日本語名要確認) |
| 特徴 | 出血維持で安全に削る。早中盤〜終盤入口で強い |
千切りのレイピアは、終盤最強というより 早中盤から終盤入口までの優秀武器 として見るのが近いです。出血5スタックを維持できればDoTが強く、Epic化後は一時体力回復もあります。
2Hハルバード型
| 枠 | おすすめ |
|---|---|
| 近接 | 疫病のハルバード / Plague Halberd |
| 銃 | ドレイクの二連式ピストル、またはPlague Pistol(日本語名要確認) |
| 防具 | Pikeman系4P(日本語名要確認) |
| 特徴 | 集団戦、自己回復、重い一撃。Strength寄せで使う |
ハルバード型は、軽快さよりも一撃と特殊攻撃を重視する人向けです。特殊攻撃の回転率、重攻撃の当てやすさ、スタミナ消費は実測したいところですが、自分はEpic時35%回復をかなり高く見ています。多少モーションが重くても、殴り続けられる価値が大きいです。
遠距離マスケット型
| 枠 | おすすめ |
|---|---|
| 銃 | 信頼できるマスケット銃 / Reliable Musket |
| 近接 | レイピア系、または安全確保用の軽い近接武器 |
| 防具 | Marksman系4P(日本語名要確認) |
| 弾 | 終盤弾薬 |
| 特徴 | 遠距離火力。弾薬・火薬コストと距離管理に注意 |
遠距離だけで戦いたい人はこの型です。信頼できるマスケット銃は刺突600、精密性S、高速リロード、クリティカルダメージ20%という分かりやすい強みがあります。ボス戦では距離を取れる一方、弾薬コストとリロードタイミングが弱点になります。
セットを組む前の暫定ピック
完全実測のDPS順位ではなく、「実戦で迷ったらこのあたりから選ぶ」という暫定リストです。
| 順位 | 武器/セット | 見るポイント |
|---|---|---|
| 1 | 破壊のレイピア + ドレイクの二連式ピストル | 脆弱、疫病の印、40%回復が噛み合う。終盤ボス向け |
| 2 | 信頼できるマスケット銃 | 600刺突、精密性S、高速リロード。遠距離型の主役 |
| 3 | 疫病のハルバード | 集団戦、特殊攻撃、35%回復。Strength型なら候補 |
| 4 | 千切りのレイピア | 出血最大125DPSと一時体力回復。終盤入口までは強い |
| 5 | ドラゴンブレス | 60%火炎爆発で集団戦向け。単体ボスDPSはまだ要実測 |
英語名・日本語名対応表
| 英語名 | 日本語名 | 確認ソース | 備考 |
|---|---|---|---|
| Rapier of Devastation | 破壊のレイピア | Windrose Database日本語版 | 終盤Precision候補 |
| Rapier of a Thousand Cuts | 千切りのレイピア | Windrose Database日本語版 | 公式告知では「千の斬撃のレイピア」表記 |
| Drake’s Double-Barreled Pistol | ドレイクの二連式ピストル | Windrose Database日本語版 | Epic効果の脆弱15%が強い |
| Reliable Pistol | 信頼できるピストル | Windrose Database日本語版 | 3発撃てる普段使い銃 |
| Reliable Musket | 信頼できるマスケット銃 | Windrose Database日本語版 | 遠距離型の主役 |
| Plague Halberd | 疫病のハルバード | Windrose Database日本語版 | Strength終盤候補 |
| Soul Eater | ソウルイーター | Windrose Database日本語版 | 特殊攻撃クールダウン2分 |
| Dragon’s Breath | ドラゴンブレス | Windrose Database日本語版 | 火炎爆発で集団戦向き |
| Cutlass | カトラス | Windrose Database日本語版 | Agility系 |
| Razor | レイザー | Windrose Database日本語版 | クリティカルとPerfect Block寄り |
| Reliable Blunderbuss | 信頼できるラッパ銃 | Windrose Database日本語版 | 散弾銃系 |
| Arboris Saber | アルボリスのサーベル | Windrose Database日本語版 | 疫病の残響を使うStrength寄り武器 |
| Sturdy Rapier | 日本語名要確認 | 英語DB | 記事内では英語名で扱う |
| Plague Pistol | 日本語名要確認 | Method / 英語DB | 記事内では英語名で扱う |
よくある質問
Q. 序盤から千切りのレイピアを狙うべき?
拾えたら使う、狙い掘りはしない。固定入手前提で詰まるより、レイピア + ピストル系で進めつつ、出たら乗り換えるくらいが現実的です。
Q. 千切りのレイピアと破壊のレイピアはどちらが強い?
早中盤は千切り、終盤は破壊のレイピア。千切りは出血維持、破壊は疫病の印を重攻撃で消費する火力と40%回復が強みです。
Q. 銃は信頼できるピストルとドレイクの二連式ピストルのどちらがよい?
普段使いは信頼できるピストル、ボスや終盤コンボはドレイク。3発撃てる探索用と、脆弱15%を入れる補助銃で役割が違います。
Q. 遠距離だけで戦える?
信頼できるマスケット銃なら狙えます。ただ、弾薬・火薬コスト、リロード、距離管理が重い。安全確保用の軽い近接武器は持っておくほうが楽です。
Q. DPSランキングだけ見ればいい?
見ないほうがいいです。Windroseはスタミナ、リロード、攻撃モーション、敵の隙でDPS表がすぐ崩れます。近接はとくに「安全に当てられるか」のほうが大事です。
おわり
自分なら、序盤はレイピア + ピストル系でPrecisionに寄せます。千切りのレイピアを拾えたらEpic化候補、終盤は破壊のレイピアか信頼できるマスケット銃に乗り換える、という流れが一番迷いにくいです。
ただ、WindroseはEarly Access中です。パッチで武器性能や日本語名が変わる可能性はあるので、更新が入ったらこの記事も直します。
参考ソース
- 公式Steamニュース: Windrose / ウィンドローズ
- Windrose Database日本語版: 武器一覧
- Windrose DB Changelog
- Method: The Best Weapons In Windrose (All Weapons)
- Windrose Database: 千切りのレイピア
- Windrose Database: 破壊のレイピア
- Windrose Database: ドレイクの二連式ピストル
- Windrose Database: 信頼できるピストル
- Windrose Database: 信頼できるマスケット銃
- Windrose Database: 疫病のハルバード
- Windrose Database: ソウルイーター
- Windrose Database: ドラゴンブレス




